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El Forjador de Almas

Decreto Oficial del Sistema de Talentos

Cada personaje forjado en SoulForge lleva consigo un conjunto único de talentos y habilidades que no se eligen ni se compran: nacen de su historia.

Cuanto más ha vivido un alma —más batallas, más pérdidas, más decisiones imposibles— más profunda es su resonancia. Y de esa profundidad, emergen sus poderes.

El Tier del Alma

El Tier representa la complejidad narrativa de un personaje. No es poder bruto ni nivel de combate: es la suma de todas las experiencias que lo han forjado.

Un anciano campesino que vivió en paz puede ser Eco.
Un joven que sobrevivió a una guerra y perdió todo puede ser Ancestral.
La edad modifica las estadísticas base, pero no limita la profundidad del alma.

El valor de Poder representa la intensidad emocional y narrativa del personaje, no una escala estricta de fuerza. Un Poder 6 en manos de un narrador hábil puede ser más memorable que un Poder 10 mal interpretado.

Los Nueve Tiers del Alma

Cada nivel representa un grado de profundidad en la historia del personaje.

🌫️
ECO
"Una vida tranquila"
1 Habilidad · Poder 3-4
🌊
MURMULLO
"Historias a medias"
2 Habilidades · Poder 4-5
🌑
SOMBRA
"Un pasado que persigue"
3 Hab. + Firma · Poder 5-6
🔊
VOZ
"Las palabras que cambian"
3 Hab. + Firma · Poder 5-7
💫
ALMA
"Marcado por el destino"
4 Hab. + Ultimate · Poder 6-8
👑
ANCESTRAL
"Sangre de linaje antiguo"
4 Hab. + Ultimate · Poder 7-8
🔥
PRIMORDIAL
"Fuerza de la naturaleza"
5 Hab. + Ultimate · Poder 7-9
LEGENDARIA
"Nombre conocido en reinos"
6 Hab. + Ultimate · Poder 8-9
🌟
MÍTICA
"La realidad se dobla"
8 Hab. + Ultimate · Poder 9-10

Habilidad de Firma

La herida que nunca cerró… y ahora define quién eres.

La Habilidad de Firma no se aprende ni se elige. Nace del trauma más profundo del personaje. Es la cicatriz convertida en poder, el dolor transformado en propósito.

Ejemplos según el Trauma:

Abandono: Vínculo Irrompible
+3 al proteger aliados
Traición: Ojo Vigilante
Detecta engaños automáticamente
Pérdida: Fuerza del Duelo
+2 poder cuando un aliado cae
Violencia: Ira Contenida
+4 daño cuando HP < 50%
Rechazo: Prueba Constante
+2 a tiradas tras un fallo
Culpa: Redención
+3 a acciones que ayuden inocentes

Habilidades Ultimate

Las Ultimates son momentos culminantes en la narrativa del personaje. Solo disponibles para Tiers Alma o superiores.

Las Ultimates no siempre causan daño. Algunas alteran el destino, el entorno o la narrativa de la escena. Pueden ser sociales, mentales, o cambiar el curso de una historia entera.

Tipos de Ultimate:

⚔️ Combate: Ataques devastadores, transformaciones temporales.
🎭 Social: Discursos que cambian lealtades, presencias que intimidan reinos.
🔮 Arcano: Alteración de la realidad, visiones proféticas.
📖 Narrativo: Revelar verdades ocultas, invocar el destino.

🎲 Compatible con Tu Sistema Favorito

Si usas SoulForge para D&D, Pathfinder u otro sistema, estas son las fórmulas sugeridas para integrar las habilidades:

Habilidades Activas

d20 + (Poder ÷ 2)
Costo: 5 + (Poder × 2) MP

Habilidades Pasivas

+(Poder ÷ 3) permanente
Sin costo

Reacciones

d20 + (Poder ÷ 2)
1 vez por turno

Ultimates

(Poder)d6 efecto
Costo: 15 + (Poder × 4) MP

Estas mecánicas son sugerencias. Adapta los valores a tu mesa o ignóralas si solo usas el personaje para narrativa pura.

Sellado y Decretado por el
Forjador de Almas · SoulForge Engine

Para tu historia, para tu juego de rol, para tu próxima gran aventura.

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